{"id":2727,"date":"2018-04-04T08:52:58","date_gmt":"2018-04-04T06:52:58","guid":{"rendered":"http:\/\/5.249.146.118\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/"},"modified":"2018-04-04T08:52:58","modified_gmt":"2018-04-04T06:52:58","slug":"i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/","title":{"rendered":"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019Italia si sta ritagliando sempre pi\u00f9 spazio nel settore del gaming. Del resto,\u00a0<strong>il mercato videoludico italiano segna numeri interessanti<\/strong>: nel 2016 si registra un giro di affari complessivo di 40 milioni di euro (nel 2014 era la met\u00e0, intorno ai 20 milioni). Anche il numero delle persone che lavorano in questo settore oggi (poco pi\u00f9 di 1.000) \u00e8\u00a0maggiore quasi del 50% rispetto al 2014. Si tratta di occupati in aziende di ridotte dimensioni: la met\u00e0\u00a0circa degli operatori (47%) lavora in strutture che vanno da 1 a 5 collaboratori\/collaboratrici. Il 42% degli studi di sviluppo di videogiochi ha invece pi\u00f9 di 5 addetti\/e.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Numeri che sono destinati a crescere, come spiegano dall\u2019AEISVI (<span style=\"color: #3366ff;\"><a href=\"http:\/\/www.aesvi.it\/index.php\"><span style=\"color: #3366ff;\">Associazione di categoria del videoludico italiano<\/span><\/a><\/span>). Lo <strong>sviluppo dell\u2019industria videoludica<\/strong>, iniziato con il lancio della prima console domestica di Nintendo, ha infatti conosciuto la sua svolta fondamentale con l\u2019avvento dell\u2019era Sony PlayStation gi\u00e0 dalla met\u00e0 degli anni novanta. Solo tra il 1995 e il 2003 sono state vendute oltre 89 milioni di console. Diversi sviluppi sono ovviamente venuti grazie ai miglioramenti tecnici e <span style=\"color: #3366ff;\"><a href=\"https:\/\/www.wecanjob.it\/archivio21_ict-professioni-digitali-italia-europa_0_87.html\"><span style=\"color: #3366ff;\">all\u2019ampia diffusione delle tecnologie dell\u2019informazione e della comunicazione<\/span><\/a><\/span> che hanno variato i format, utilizzabili su piattaforme diverse e concorrenti accessibili a qualsiasi consumatore:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\" type=\"disc\">\n<li>console dedicate, con giochi appositamente sviluppati o per una specifica console o per una molteplicit\u00e0\u00a0di supporti<\/li>\n<li>giochi per PC, ancora ampiamente utilizzati per programmi di intrattenimento o educativi<\/li>\n<li>dispositivi portatili, che rappresentano piattaforme alternative per il gioco elettronico<\/li>\n<li>online gaming, che rappresenta il fattore chiave dello sviluppo futuro grazie alle reti di telecomunicazioni a banda larga e del mobile<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nello specifico del caso italiano, poi, l\u2019approvazione della cosiddetta <strong>Legge Cinema<\/strong> ha influito positivamente, introducendo per la prima volta:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\" type=\"disc\">\n<li>incentivi di vario genere destinati agli sviluppatori e alle varie aziende del comparto con un fondo per lo sviluppo degli investimenti nell\u2019audiovisivo di 400 milioni in tutto<\/li>\n<li>la volont\u00e0\u00a0politica di valorizzare il videogioco, sia come prodotto culturale sia per il valore economico di tutta la filiera<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gli eventi e le realt\u00e0 del gaming in Italia<\/strong>Che il \u201cGames in Italy\u201d sia un settore vivace lo dimostrano anche gli eventi fieristici e le realt\u00e0\u00a0aziendali del nostro Paese. Ad esempio, lo scorso settembre 2017 si \u00e8\u00a0tenuta la <strong>Milan Games Week<\/strong>, appuntamento partecipato dalle aziende produttrici, dagli sviluppatori e dagli appassionati e appassionate di videogiochi. Ebbene, proprio in quella edizione sono state presentate <strong>pi\u00f9\u00a0di 50 proposte ideate e realizzate da 48 studi associati all\u2019AESVI<\/strong>. La stessa AESVI nell\u2019agosto 2017 ha rappresentato l\u2019Italia al <strong>Gamescon<\/strong> di Colonia, in Germania, con altrettanto successo di pubblico e di presenze.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Successi importanti per le idee italiane ci sono stati anche nella pi\u00f9\u00a0recente kermesse dell\u2019<strong>Italian<\/strong> <strong>Video Game Awards<\/strong>, giunta alla sesta edizione conclusasi il 14 marzo 2018, sempre a Milano. Prima denominata <strong>Premio Drago d\u2019Oro<\/strong>, \u00e8 dedicata ai migliori videogiochi pubblicati nel corso dell\u2019anno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.borsaitaliana.it\/notizie\/food-finance\/innovation\/videogames.htm\">Borsaitaliana<\/a> ci racconta quali sono i principali produttori in Italia. Ci sono aziende affermate, affiancate da startup e realt\u00e0\u00a0in forte espansione, che hanno saputo emergere puntando sulle nuove tecnologie. Un nome per tutti \u00e8 <strong>Milestone<\/strong> (28 milioni di fatturato nel 2016). Nata nel 1996 e specializzata nei videogames per console e pc dedicati, in particolare, al mondo dell\u2019automobilismo e del motociclismo, Milestone ha 170 dipendenti, <strong>in gran parte under 30<\/strong>, che hanno contribuito a realizzare alcuni dei prodotti pi\u00f9\u00a0noti del settore anche in collaborazione con partner internazionali come Bandai Namco, PS4, Steam e Xbox One. Del 1996 \u00e8 anche <strong>Artematica Entertainment<\/strong>, che sviluppa videogames per tutte le piattaforme, mobile incluso, distribuiti in tutto il mondo da partner del calibro di Warner Bros, Disney e Ubisoft. L\u2019ultima realt\u00e0\u00a0importante del panorama videoludico italiano che vogliamo citarvi nasce al Sud. Si tratta di <strong>SpinVector<\/strong>, che si occupa di gaming tradizionale, ma anche di ideazione di ambienti immersivi (simulatori, attrazioni, ambienti 3D interattivi) e life-size games, con le tecnologie 3D e di realt\u00e0\u00a0aumentata.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Formazione e competenze per il gaming<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Leggendo i dati <span style=\"color: #3366ff;\">dell\u2019<a href=\"http:\/\/www.aesvi.it\/cms\/view.php?dir_pk=902&amp;cms_pk=2711\"><span style=\"color: #3366ff;\">ultimo censimento dei game developer italiani<\/span><\/a> <\/span>dell\u2019AESVI, la maggior parte degli operatori e delle operatrici dei videogames in Italia hanno <strong>competenze acquisite attraverso la pratica professionale<\/strong>. Tuttavia \u00e8 probabile che nei prossimi anni si rilevi un aumento del livello di istruzione richiesti, come risultato delle numerose iniziative messe recentemente in campo da diverse Universit\u00e0\u00a0e scuole private, che hanno avviato percorsi specialistici orientati allo sviluppo di videogiochi. In effetti sono in aumento gli operatori del settore con una formazione specializzata. Nel dettaglio:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\" type=\"disc\">\n<li>il livello di istruzione pi\u00f9 diffuso si conferma la licenza media superiore (40%)<\/li>\n<li>sempre pi\u00f9\u00a0consistente \u00e8 per\u00f2\u00a0la quota di operatori con una formazione altamente specializzata, con master, dottorato o laurea magistrale (34%)<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per lavorare nel settore dei videogiochi occorre di certo <strong>conoscere le basi dei linguaggi di programmazione<\/strong>, a prescindere dal ruolo specifico che si intende svolgere. Saper programmare, infatti, implica la conoscenza di determinate strutture informatiche e tecnologiche che spalancano le porte del mercato del lavoro dei cosiddetti <strong>Orange Job<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le professioni dei videogiochi<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vi sono poi professionalit\u00e0 specifiche dell\u2019industria del videogame, tra le quali ricordiamo il Game Programmer, il Game Designer e l\u2019Artist &amp; Animator, da declinare al maschile e al femminile: perch\u00e9\u00a0<strong>le donne si stanno avvicinando sempre pi\u00f9\u00a0alla programmazione<\/strong>. E per fortuna! Come ha spiegato Monica Drusian, programmatrice di videogiochi della <strong>redBit Games<\/strong>, intervistata dal Corriere della Sera: \u201c<em>Il coding \u00e8 un linguaggio tecnico, estremamente schematico ma che, una volta imparato, pu\u00f2\u00a0essere parlato da tutti, uomini e donne. Le potenzialit\u00e0 creative di una donna, il suo punto di vista per\u00f2 \u00e8 una prerogativa tutta femminile, i valori che le donne posso portare dentro sono molto specifici. Per esempio esistono molte applicazioni che hanno chiare ambizioni sociali, come quella contro il bullismo o quella contro la violenza alle donne<\/em>\u201d. Basti pensare che <span style=\"color: #3366ff;\">l\u2019<a href=\"https:\/\/www.wecanjob.it\/archivio21_coding-programming-future-works_0_46.html\"><span style=\"color: #3366ff;\">edizione 2016 di Codemotion, la conferenza dedicata alla programmazione<\/span><\/a><\/span> (coding\/programming), \u00e8 stata inaugurata con l\u2019intervento di una donna, Alaina Percival, CEO di <strong>Women Who Code<\/strong>, l\u2019organizzazione no profit dedicata ad avvicinare le donne alla tecnologia, presente in oltre 50 Paesi in tutto il mondo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Autore:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.wecanjob.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">We Can Job<\/a>.\u00a0<span style=\"color: #3366ff;\"><a href=\"https:\/\/www.wecanjob.it\/archivio21_game-in-italy-industria-videogames_0_227.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color: #3366ff;\">Per approfondimenti su formazione e lavoro visita il sito Wecanjob.it<\/span><\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u2019Italia si sta ritagliando sempre pi\u00f9 spazio nel settore del gaming. Del resto,\u00a0il mercato videoludico italiano segna numeri interessanti: nel 2016 si registra un giro di affari complessivo di 40 milioni di euro (nel 2014 era la met\u00e0, intorno ai 20 milioni). Anche il numero delle persone che lavorano in questo settore oggi (poco pi\u00f9 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2726,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-2727","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-newsletter"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia - Nuovi Lavori<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia - Nuovi Lavori\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"L\u2019Italia si sta ritagliando sempre pi\u00f9 spazio nel settore del gaming. Del resto,\u00a0il mercato videoludico italiano segna numeri interessanti: nel 2016 si registra un giro di affari complessivo di 40 milioni di euro (nel 2014 era la met\u00e0, intorno ai 20 milioni). Anche il numero delle persone che lavorano in questo settore oggi (poco pi\u00f9 [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Nuovi Lavori\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2018-04-04T06:52:58+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"944\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"616\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Lia\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Scritto da\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Lia\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo di lettura stimato\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minuti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/\"},\"author\":{\"name\":\"Lia\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/person\/381e9894ea394d41738d8d55e63fc0da\"},\"headline\":\"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia\",\"datePublished\":\"2018-04-04T06:52:58+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/\"},\"wordCount\":1004,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg\",\"articleSection\":[\"Newsletter\"],\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/\",\"url\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/\",\"name\":\"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia - Nuovi Lavori\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg\",\"datePublished\":\"2018-04-04T06:52:58+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg\",\"width\":944,\"height\":616},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Newsletter\",\"item\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/category\/newsletter\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#website\",\"url\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/\",\"name\":\"Nuovi Lavori\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#organization\",\"name\":\"Nuovi Lavori\",\"url\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"http:\/\/5.249.146.118\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/images_logonl.jpg\",\"contentUrl\":\"http:\/\/5.249.146.118\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/images_logonl.jpg\",\"width\":400,\"height\":327,\"caption\":\"Nuovi Lavori\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/newsletteranl\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/person\/381e9894ea394d41738d8d55e63fc0da\",\"name\":\"Lia\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/1c1ab5e88d6553d3bd7303b8f064565e43a5f4bcf8fa0acc18820db78be45882?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/1c1ab5e88d6553d3bd7303b8f064565e43a5f4bcf8fa0acc18820db78be45882?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/1c1ab5e88d6553d3bd7303b8f064565e43a5f4bcf8fa0acc18820db78be45882?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Lia\"},\"url\":\"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/author\/lia\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia - Nuovi Lavori","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/","og_locale":"it_IT","og_type":"article","og_title":"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia - Nuovi Lavori","og_description":"L\u2019Italia si sta ritagliando sempre pi\u00f9 spazio nel settore del gaming. Del resto,\u00a0il mercato videoludico italiano segna numeri interessanti: nel 2016 si registra un giro di affari complessivo di 40 milioni di euro (nel 2014 era la met\u00e0, intorno ai 20 milioni). Anche il numero delle persone che lavorano in questo settore oggi (poco pi\u00f9 [&hellip;]","og_url":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/","og_site_name":"Nuovi Lavori","article_published_time":"2018-04-04T06:52:58+00:00","og_image":[{"width":944,"height":616,"url":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Lia","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Scritto da":"Lia","Tempo di lettura stimato":"5 minuti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/"},"author":{"name":"Lia","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/person\/381e9894ea394d41738d8d55e63fc0da"},"headline":"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia","datePublished":"2018-04-04T06:52:58+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/"},"wordCount":1004,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg","articleSection":["Newsletter"],"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/","url":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/","name":"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia - Nuovi Lavori","isPartOf":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg","datePublished":"2018-04-04T06:52:58+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#breadcrumb"},"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#primaryimage","url":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg","contentUrl":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/images_videogiochi_anni_80_impossibili_viral_news_rds2.jpg","width":944,"height":616},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/i-numeri-dell-industria-del-videogames-in-italia\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Newsletter","item":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/category\/newsletter\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"I numeri dell\u2019industria del videogames in Italia"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#website","url":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/","name":"Nuovi Lavori","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#organization","name":"Nuovi Lavori","url":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"http:\/\/5.249.146.118\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/images_logonl.jpg","contentUrl":"http:\/\/5.249.146.118\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/images_logonl.jpg","width":400,"height":327,"caption":"Nuovi Lavori"},"image":{"@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.youtube.com\/user\/newsletteranl"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/#\/schema\/person\/381e9894ea394d41738d8d55e63fc0da","name":"Lia","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/1c1ab5e88d6553d3bd7303b8f064565e43a5f4bcf8fa0acc18820db78be45882?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/1c1ab5e88d6553d3bd7303b8f064565e43a5f4bcf8fa0acc18820db78be45882?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/1c1ab5e88d6553d3bd7303b8f064565e43a5f4bcf8fa0acc18820db78be45882?s=96&d=mm&r=g","caption":"Lia"},"url":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/author\/lia\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2727","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2727"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2727\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2726"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2727"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2727"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/nuovi-lavori.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2727"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}